Перейти к содержанию

Цель к 03.08.2027 — тестовый постоянный сервер

Дедлайн: 3 августа 2027
Статус: зафиксировано
Связь: шкала нагрузки GDD §3.3; чеклист — Задачи § «Цель 03.08.2027».


Формулировка

К 03.08.2027 поднять постоянно работающий тестовый сервер, куда могут заходить до 100 игроков одновременно и играть полноценный минимальный цикл: клан, территория, бой, логистика, крафт.

Это не north star 10k и не обязательство держать стабильные 2k — это третий порог обкатки (10 → 50 → 100) как первый публичный играбельный мир.


Что значит «постоянный»

Параметр Решение для цели
Сервер 24/7, dedicated (авторитетная симуляция), не «хост = игрок»
Мир состояние сохраняется между рестартами (постройки, склад клана, захваченные зоны)
Вайп допустим плановый раз в 1–2 недели на этапе теста
Карта один узел — кусок эвента 1 (не весь 4×4 км), 3–5 ключевых точек
Фракции две (зелёные / красные)
Монетизация, официальные войны, запись вне scope до достижения цели

Что значит «100 человек»

  • 100 одновременно онлайн на одной карте, размазаны по фронту и тылу — да, цель.
  • 100 в одной точке — не цель года.
  • Сессия выдерживает 30+ минут без потери состояния узла при целевой нагрузке.

KPI (черновик, уточнять при обкатке)

Ориентиры из GDD §12, смягчённые для порога 100:

Метрика Цель
Server tick time (p95) 80 ms при ~100 в узле
End-to-end latency (p95) 200 ms для стрельбы / респавна
Packet loss (p95) 3%
Стабильность 30+ мин непрерывной игры без краша симуляции
Онбординг новичок понимает цикл за ~15 мин без голосового брифинга

Минимальный игровой scope (MVP цели)

Обязательно в игре

Система Минимум Документация
Кланы название, состав, общий склад / зона стройки сеть-и-соц-мета, вылазка-клана
Территория упрощённо: 2–3 захватываемые зоны, окрашивание карты; не полная лента по периметру пгт лента-территории
Оружие по одному на класс: ШВ, МВ, ПП, снайперка (+ патроны) Оглавление
Транспорт Ветер-4 (джип) Ветер-4
Производство мини-станция добычи + мини-переработка + одна тяжёлая автопереработка производственные-станции
Роли 3, не 6: штурмовик, инженер, логистика [[docs/каталог/роли/Оглавление]]
Бой 3rd person, 100 HP, респавн, базовые укрытия урон-и-hp
Сеть логин, репликация, чат отряда / клана сеть-и-соц-мета

Замкнутый цикл (критерий «готово»)

залогинился → в клане → вышел на карту →
добыча (мини-станция) → переработка → взял оружие →
поехал на Ветер-4 → сражение за зону территории →
постройка / снос тяжёлой станции → итог сессии

Явно вне scope до 03.08.2027

  • time dilation, L0/L1/L2, event-sourcing
  • стабильные 500 / 1k / 2k и north star 10k
  • полная лента территории, интерьеры, дрон-метки, бинокль-радар
  • все позиции каталога оружия (14+)
  • официальные войны, запись, биллинг, «Суперфан»
  • 6 полных ролей, боевые task cards, мини-дрон

Дорожная карта по кварталам

Период Фокус Порог онлайна
Q3–Q4 2026 офлайн-срез: персонаж, стрельба, 1 ствол, кусок terrain
Q1 2027 dedicated server, репликация, респавн, чат 10 → 50
Q2 2027 клан, зона стройки, крафт-цикл, Ветер-4 50
Q3 2027 упрощённая территория, сохранение мира, хостинг 24/7 100

Критерии приёмки (03.08.2027)

  • Сервер доступен 24/7 по публичному адресу (тестовый домен / IP).
  • 80–100 одновременных игроков без краша 30+ минут.
  • KPI из таблицы выше — в отчёте нагрузочного прогона.
  • Полный игровой цикл из § «Замкнутый цикл» проходим end-to-end.
  • Состояние мира переживает рестарт сервера.
  • Внешние тестеры (не только разработчик) могут зайти по инструкции из README / вики.

Ссылки