Варианты карт A–E¶
Рельеф (только ландшафт)¶
Без спавнов, POI, choke, сетки победы, букв на карте — только природа: лес пятнами (~50%), ручьи, поляны, дороги под грузовики (≥6–8 m), озеро.
Стиль: тактический план (плоские зоны, штриховка леса, как event-1-map-tactical.svg). Не спутник / не аэрофото. Спутник — только ../event-1-map-satellite-full.png для варианта C (эвент-3-карта).
PNG = растр из SVG (docs/карты/scripts/export-landscape-png.ps1), не отдельная AI-генерация.
Масштаб SVG: A/B/C/E — viewBox 1000×1000 = 4000×4000 m (1 px = 4 m, сетка 250 px = 1 km). D — 750×750 = 3000×3000 m.
| Вариант | Размер | Рельеф |
|---|---|---|
| A | 4×4 км | ~50% лес пятнами, 4 ручья, 4 грузовые коридора, поляны |
| B | 4×4 км | ~50% лес, полоса полян ~800 m, грузовые дороги W–E / N–S |
| C | 4×4 км | ~50% лес, кольцо ~2.4 km + радиали для грузовиков |
| D | 3×3 км | ~45% лес по углам, центр ~1.2×1.2 km, 4 дороги |
| E | 4×4 км | берега озера, остров ~200 m, 5 подъездов/переправ |
С игровыми метками (геймдизайн)¶
Папка тактические метки — H/G/тылы, легенда. Не для текстуры мира.
Эвент 1 (A): также ../event-1-map-tactical.svg