Перейти к содержанию

Механика: станции добычи и переработки

Зафиксировано: полевые и тяжёлые станции экономики в зоне ленты клана.

TBD в документах = to be determined — «ещё не решено, уточним позже». Не игровой термин.

Связь: шкала HP урон-и-hp; зона стройки лента-территории; оружие оружие.


1) Два класса станций

Класс Кто строит Скорость работы Стоимость / время постройки Прочность
Мини 1 игрок (соло) медленно (добыча) / умеренно (переработка) дёшево, быстро поставить сносится быстрее тяжёлой (точные HP — позже)
Обычная (тяжёлая) 10 человек одновременно у стройки 10 минут автомат, быстро очень много ресурсов 80 000 HP (см. §6)
Общее
Лимит станций нет (сколько угодно мини и тяжёлых на клан)

Смысл: мини — «полевой кустарь» у фронта; тяжёлая — стратегический объект: сносить Копьё-Р / Накат-82, чинить пока не добили до 0.


2) Мини-станция переработки

Параметр Значение
Роль перерабатывает обычные материалыпредметы
Выход оружие, патроны, гранаты (конкретные рецепты — позже)
Кто строит 1 человек
Режим ручной / полуавтомат (очередь заказов — позже)
Лимит нет
Скорость быстрее «с нуля в поле», но медленнее тяжёлой станции
Где зона ленты клана

3) Мини-станция добычи

Параметр Значение
Роль добывает сырьё (типы ресурсов — позже)
Кто строит 1 человек
Скорость очень долго (намеренный тормоз соло-экономики)
Лимит нет
Где зона ленты клана

Смысл: один боец может поднять добычу у линии фронта, но не заменит тыловую мощь.


4) Обычная станция переработки

Параметр Значение
Роль массовая переработка → оружие, патроны, гранаты, прочее снабжение
Стройка 10 игроков стоят у точки и строят 10 минут (все должны участвовать одновременно)
Работа автоматическая, высокая скорость циклов
Стоимость очень много ресурсов до начала стройки
Лимит нет
Прочность 80 000 HP, урон и ремонт — §6

5) Обычная станция добычи

Параметр Значение
Роль массовая добыча сырья на узел / тыл
Стройка 10 человек × 10 минут
Работа автомат, быстро
Стоимость очень много ресурсов
Лимит нет
Прочность 80 000 HP, урон и ремонт — §6

6) Прочность, урон и ремонт (тяжёлая станция)

См. урон-и-hp. Солдат = 100 HP; станция прочнее.

Прочность

Параметр Значение
Максимум 80 000 HP
Полный снос 0 HP → нужна новая постройка
Пока ≥ 1 HP станция жива (деградация выработки — позже)

Урон (= по солдату, см. урон-и-hp §6)

Источник Урон Радиус До сноса (с 80 000 HP)
Копьё-Р (центр) 400 HP 2×R 200 выстрелов
Накат-82 (центр) 400 HP 2×R 200 попаданий
Рванина (центр) 200 HP R 400 в эпицентре
Пуля как в тело для класса оружия позже

Ремонт

Параметр Значение
Когда пока > 0 HP
С 1 HP чинить можно
За действие +400 HP (до 80 000)

Мини-станция

Параметр Значение
Прочность отдельный баланс в HP (позже)

7) Сводка для UI

Мини — поставил один: копаешь очень долго, плавишь медленнее завода.
Обычная10×10 мин, 80 000 HP. Рванина −200 (R), Копьё-Р / Накат-82 −400 (2×R). Чинить +400 HP.


8) Уточнить позже

  1. Рецепты переработки и типы сырья.
  2. HP и коэффициенты для мини-станций.
  3. Стоимость одного цикла ремонта (ресурсы, время).
  4. Падает ли выработка при HP 1–50.
  5. Очередь на мини-переработке; привязка добычи к клетке карты.