Перейти к содержанию

Войны, запуск и запись

Продуктовый слой: война = один запуск сервера / кампании на карте. Правила боя внутри инстанса — вылазка-клана, лента — лента-территории. Мета-уровень — сеть-и-соц-мета. Сводка в гдд §13.

Термин: в UI и документации продукта — война, не «сезон» и не «эвент». Файл вылазка-клана.md описывает механику внутри войны (историческое имя файла).

TBD в других документах проекта = to be determined — по-русски: «ещё не решено, уточним позже». Это пометка для разработки, не игровой термин.


1) Два типа войн

Тип Кто запускает Имя в UI Глобальный рейтинг Награды Сети
Официальная STONE «Война 1», «Война 2», … да да (детали при реализации)
Частная игрок (от себя или от клана) «Война НИК 1» или «Война КЛАН 2» нет нет

Частная война: покупатель при запуске выбирает отображаемое имя — ник аккаунта или название клана (если платит от лица клана). Порядковый номер — счётчик запусков этого ника/клана: Война Север 3, Война Dancha24 1.

Статистика частных войн ведётся отдельно в профиле игрока / клана (победы, % пгт, участия) — без влияния на глобальный рейтинг.


2) Запуск и запись — разные продукты

Продукт Кто платит За что
Запуск войны один человек — от своего лица или от лица клана (с правом war.launch в ACL клана) поднять инстанс сервера на выбранной карте
Запись на войну каждый участник отдельно личный слот на старт уже объявленной войны

Запись не привязана к клану: можно записаться в одиночку, сменить клан до старта, играть без клана (правила одиночек — уточним позже).

  [Покупка STONE] ──► Сеть ──► Запись на войну (индивидуально)


                    └──► Запуск войны (организатор) ──► инстанс на карте

3) Покупка запуска

Кто может купить

  • Любой аккаунт Сети — от своего имени (частная война с ником в названии).

  • Член клана с правом war.launchот имени клана (название клана в UI).

Покупка даёт организацию матча, не боевые бафы.

От чего будет зависеть цена (идея, без сумм)

Когда дойдём до платежей, цена запуска задумывается как функция:

  1. Тир карты — больше карта и потолок онлайна → дороже (гдд §3.3).

  2. Сценарий войны — любой уже выпущенный сеттинг.

  3. Параметры инстанса — настраиваемые характеристики частного запуска (список параметров — позже).

  4. Нагрузка прошлой официальной войны — возможный коэффициент для тарифов (формула — при реализации).

  5. Скидки — см. §4.

Числа и таблицы сейчас не описываем.

Официальная война и размер карты

На каждую очередную официальную войну готовятся все тиры карт, доступные на момент релиза продукта.

  • Официальный запуск всегда идёт на самой большой карте из доступных.

  • Запуск на меньшей карте — только частный (платит организатор, без краудфанда).

Частный запуск: карта, сценарий, параметры

Зафиксировано: в любой момент можно купить частный запуск:

  • на любой доступный тир карты;

  • с любым уже выпущенным сценарием войны (в т.ч. старым после выхода нового);

  • с изменёнными характеристиками инстанса (из разрешённого меню — список позже).

Итоговая цена — от комбинации факторов выше. Глобальный рейтинг и награды Сети не начисляются.


4) Скидки победителей и другие скидки на запись

Победа в войне (−80%)

После победы клана фиксируется снимок ростера на момент победы. Начисляется скидка −80%:

Получатель Скидка На что
Все участники клана на момент победы −80% одна запись на войну
Глава клана −80% один запуск войны

Остальные члены клана не получают скидку на запуск — только на запись. Скидка −80% на запуск действует только когда платит глава клана.

Когда можно применить

Зафиксировано: скидка не привязана к номеру следующей войны. Можно потратить на ближайшую запись/запуск или через несколько войн — хоть через три. Пока не использована, не сгорает от паузы между войнами.

То же для любой другой скидки на запись (например «Суперфан» −20%): действует на любую следующую запись, когда игрок решит записаться.

Правило суммирования нескольких скидок на один чек (победа + Суперфан) — уточним при внедрении цен.

«Суперфан» на запуск не распространяется.


5) Запись на войну (участие)

  • Индивидуальная, платная за каждую войну (сумма — при реализации).

  • Не зависит от клана — билет на аккаунт.

  • «Суперфан»: −20% на записи (гдд §13).

  • Победители (снимок ростера): −80% на одну запись — см. §4.

  • Лимиты мест, очередь, возвраты — уточним при реализации.


6) Сеттинг и механики по войнам

Каждая официальная война — новый сценарий полигона (сеттинг + сезонные механики). Мета-лор Сети это допускает (сеть-и-соц-мета §1).

Официальная война Сеттинг (черновик) Особенности
Война 1 Вторая мировая / СССР 40-е эвент-1к-ссср-1940е, классическая лента и логистика
Война 2 «Новорождённый» — дроны, кибер-очки дрон-метки, AR-разведка, иные правила рации

Частный запуск — любой выпущенный сценарий, любая карта, кастомные параметры (§3).


7) Итоги и рейтинг

Официальная Частная
Победа клана по % пгт да да (внутри инстанса)
Глобальный рейтинг кланов да нет
Награды / мета-прогресс Сети да нет
Статистика в профиле общая + война отдельная вкладка «частные войны»

Правила победы на карте — вылазка-клана §3.


8) Схема для игрока

Купил игру — в Сети. Записался на Войну 1 сам. Клан победил — у тебя есть −80% на одну запись (можешь применить на Войну 2 или на Войну 5). У главы−80% на один запуск частной войны, когда захочет. Карта и сценарий — на выбор; цену посчитаем, когда дойдём до платежей.


9) Открытые решения (не про деньги)

  1. Можно ли одиночкам записываться на каждую войну без исключений.

  2. Суммирование скидок на одну запись (победа + Суперфан).

  3. Список настраиваемых параметров частного инстанса.