Войны, запуск и запись¶
Продуктовый слой: война = один запуск сервера / кампании на карте. Правила боя внутри инстанса — вылазка-клана, лента — лента-территории. Мета-уровень — сеть-и-соц-мета. Сводка в гдд §13.
Термин: в UI и документации продукта — война, не «сезон» и не «эвент». Файл вылазка-клана.md описывает механику внутри войны (историческое имя файла).
TBD в других документах проекта = to be determined — по-русски: «ещё не решено, уточним позже». Это пометка для разработки, не игровой термин.
1) Два типа войн¶
| Тип | Кто запускает | Имя в UI | Глобальный рейтинг | Награды Сети |
|---|---|---|---|---|
| Официальная | STONE | «Война 1», «Война 2», … | да | да (детали при реализации) |
| Частная | игрок (от себя или от клана) | «Война НИК 1» или «Война КЛАН 2» | нет | нет |
Частная война: покупатель при запуске выбирает отображаемое имя — ник аккаунта или название клана (если платит от лица клана). Порядковый номер — счётчик запусков этого ника/клана: Война Север 3, Война Dancha24 1.
Статистика частных войн ведётся отдельно в профиле игрока / клана (победы, % пгт, участия) — без влияния на глобальный рейтинг.
2) Запуск и запись — разные продукты¶
| Продукт | Кто платит | За что |
|---|---|---|
| Запуск войны | один человек — от своего лица или от лица клана (с правом war.launch в ACL клана) |
поднять инстанс сервера на выбранной карте |
| Запись на войну | каждый участник отдельно | личный слот на старт уже объявленной войны |
Запись не привязана к клану: можно записаться в одиночку, сменить клан до старта, играть без клана (правила одиночек — уточним позже).
[Покупка STONE] ──► Сеть ──► Запись на войну (индивидуально)
│
└──► Запуск войны (организатор) ──► инстанс на карте
3) Покупка запуска¶
Кто может купить¶
-
Любой аккаунт Сети — от своего имени (частная война с ником в названии).
-
Член клана с правом
war.launch— от имени клана (название клана в UI).
Покупка даёт организацию матча, не боевые бафы.
От чего будет зависеть цена (идея, без сумм)¶
Когда дойдём до платежей, цена запуска задумывается как функция:
-
Тир карты — больше карта и потолок онлайна → дороже (гдд §3.3).
-
Сценарий войны — любой уже выпущенный сеттинг.
-
Параметры инстанса — настраиваемые характеристики частного запуска (список параметров — позже).
-
Нагрузка прошлой официальной войны — возможный коэффициент для тарифов (формула — при реализации).
-
Скидки — см. §4.
Числа и таблицы сейчас не описываем.
Официальная война и размер карты¶
На каждую очередную официальную войну готовятся все тиры карт, доступные на момент релиза продукта.
-
Официальный запуск всегда идёт на самой большой карте из доступных.
-
Запуск на меньшей карте — только частный (платит организатор, без краудфанда).
Частный запуск: карта, сценарий, параметры¶
Зафиксировано: в любой момент можно купить частный запуск:
-
на любой доступный тир карты;
-
с любым уже выпущенным сценарием войны (в т.ч. старым после выхода нового);
-
с изменёнными характеристиками инстанса (из разрешённого меню — список позже).
Итоговая цена — от комбинации факторов выше. Глобальный рейтинг и награды Сети не начисляются.
4) Скидки победителей и другие скидки на запись¶
Победа в войне (−80%)¶
После победы клана фиксируется снимок ростера на момент победы. Начисляется скидка −80%:
| Получатель | Скидка | На что |
|---|---|---|
| Все участники клана на момент победы | −80% | одна запись на войну |
| Глава клана | −80% | один запуск войны |
Остальные члены клана не получают скидку на запуск — только на запись. Скидка −80% на запуск действует только когда платит глава клана.
Когда можно применить¶
Зафиксировано: скидка не привязана к номеру следующей войны. Можно потратить на ближайшую запись/запуск или через несколько войн — хоть через три. Пока не использована, не сгорает от паузы между войнами.
То же для любой другой скидки на запись (например «Суперфан» −20%): действует на любую следующую запись, когда игрок решит записаться.
Правило суммирования нескольких скидок на один чек (победа + Суперфан) — уточним при внедрении цен.
«Суперфан» на запуск не распространяется.
5) Запись на войну (участие)¶
-
Индивидуальная, платная за каждую войну (сумма — при реализации).
-
Не зависит от клана — билет на аккаунт.
-
«Суперфан»: −20% на записи (гдд §13).
-
Победители (снимок ростера): −80% на одну запись — см. §4.
-
Лимиты мест, очередь, возвраты — уточним при реализации.
6) Сеттинг и механики по войнам¶
Каждая официальная война — новый сценарий полигона (сеттинг + сезонные механики). Мета-лор Сети это допускает (сеть-и-соц-мета §1).
| Официальная война | Сеттинг (черновик) | Особенности |
|---|---|---|
| Война 1 | Вторая мировая / СССР 40-е | эвент-1к-ссср-1940е, классическая лента и логистика |
| Война 2 | «Новорождённый» — дроны, кибер-очки | дрон-метки, AR-разведка, иные правила рации |
Частный запуск — любой выпущенный сценарий, любая карта, кастомные параметры (§3).
7) Итоги и рейтинг¶
| Официальная | Частная | |
|---|---|---|
| Победа клана по % пгт | да | да (внутри инстанса) |
| Глобальный рейтинг кланов | да | нет |
| Награды / мета-прогресс Сети | да | нет |
| Статистика в профиле | общая + война | отдельная вкладка «частные войны» |
Правила победы на карте — вылазка-клана §3.
8) Схема для игрока¶
Купил игру — в Сети. Записался на Войну 1 сам. Клан победил — у тебя есть −80% на одну запись (можешь применить на Войну 2 или на Войну 5). У главы — −80% на один запуск частной войны, когда захочет. Карта и сценарий — на выбор; цену посчитаем, когда дойдём до платежей.
9) Открытые решения (не про деньги)¶
-
Можно ли одиночкам записываться на каждую войну без исключений.
-
Суммирование скидок на одну запись (победа + Суперфан).
-
Список настраиваемых параметров частного инстанса.