Визуальный стиль: STONE Faceted¶
| Код | stone-faceted |
| Название | STONE Faceted (рабочее: «котловой фасет») |
| Статус | канон для игровых референов (персонажи, постройки, оружие, техника) |
| Эталон | референсы/soldier-event1/soldier-event1-green-faceted-cartoon-v4b.png |
Не путать с: спутниковыми/ландшафтными картами — [[docs/карты/референсы/README]] (реалистичное аэрофото).
В двух словах¶
Угловатый фасетный 3D: видны грани полигонов, flat shading, чуть мультяшная подача без chibi. Не фотореализм и не гладкий AAA-меш. Силуэты читаются с дистанции (3rd person, массовые бои).
Параметры стиля¶
| Параметр | Да | Нет |
|---|---|---|
| Геометрия | крупные плоские фасеты, жёсткие рёбра, ломаный свет | subdivision, smooth normals, «мыльный» рендер |
| Пропорции | средний/стройный взрослый, прямые штаны | качок, широкие галифе, детский chibi |
| Лицо | маска/упрощение, анонимность | портретная фотореалистичность |
| Цвет | приглушённые военные серо-оливковые | неон, Multicam, кислотные градиенты |
| Акцент клана | обе руки + лента на шлеме (зелёный свой / красный враг) | разная форма тела у фракций |
| Фон рефа | нейтральный серый или туманное поле боя (фасетный) | UI, текст, водяные знаки |
Палитра (база)¶
| ID | HEX | Назначение |
|---|---|---|
cloth_dark |
#3A3F38 |
подложка, штаны |
armor_dark |
#2E3330 |
жилет, перчатки |
metal |
#4A4F4A |
фурнитура, оружие |
boot |
#252825 |
обувь |
accent_green |
#2ECC40 |
свой клан |
accent_red |
#E53935 |
враг |
Кровь в рантайме — отдельно («квадратная», GDD); на статичных рефах не обязательна.
Блок для генерации (англ., копировать в промпт)¶
STONE Faceted style (stone-faceted): faceted low-poly 3D game character art with clearly visible polygon facets and flat shading; slightly cartoonish adult proportions, NOT chibi, NOT photorealistic, NOT smooth high-poly sculpt. Slim athletic build, straight-leg tactical pants (not wide baggy breeches). Dark grey plate carrier, balaclava/mask face, combat helmet with horizontal accent band. Bright green cloth bands on BOTH upper arms AND matching band around helmet (use red instead for enemy variant). Muted olive-grey military palette. Optional: foggy faceted battlefield background. No text, no watermark. Match reference soldier-event1-green-faceted-cartoon-v4b.png
Краткая версия (персонаж):
stone-faceted: visible facets, flat shade, slight cartoon, slim soldier, green/red bands both arms + helmet, NOT photoreal
Блок для оружия (англ.):
STONE Faceted (stone-faceted): isolated faceted low-poly 3D game weapon prop, clearly visible polygon facets, flat shading, slightly stylized NOT photoreal NOT smooth high-poly. Muted gunmetal #4A4F4A and dark wood #3A3F38. Neutral soft grey studio background, 3/4 view, no character, no hands, no text, no watermark. Match facet style of soldier-event1-green-faceted-cartoon-v4b.png
Где используется¶
| Область | Документ |
|---|---|
| Солдат, раскадровка | солдат-эвент1-раскадровка |
| Референсы PNG | [[референсы/]] (солдат, оружие *-stone-faceted.png) |
| Правило Cursor (генерация) | .cursor/rules/art-stone-faceted.mdc |
Именование файлов: {subject}-stone-faceted-{variant}.png или legacy soldier-event1-green-faceted-cartoon-v4b.png (канон солдата).
3D (Unity)¶
- Shading: Flat / без Auto Smooth на герое.
- LOD0 ориентир: тело 12–18k tris + оружие 4–6k.
- Сменные части: шлем, жилет, материал акцента, оружие — см. model sheet.
История¶
| Дата | Событие |
|---|---|
| 2026-05 | Утверждён канон солдата …-v4b.png, стиль назван STONE Faceted |