Перейти к содержанию

Механика: полевые укрепления (постройки)

Зафиксировано: базовый набор того, что игрок может возвести в зоне своей ленты клана.

Связь: респавн и вылазка вылазка-клана §7; зона стройки лента-территории.
Другие постройки: постройки-игрока (вышка, станции).


1) Сводная таблица

Постройка Респавн Прочее
Бункер клановая точка (все соклановцы с правом спавна) склад: можно завозить предметы (логистика в точку)
Палатка только владелец (личная точка, не общий спавн клана) лёгкая, мало HP
Мешки с песком укрытие, макс. 2 уровня (см. §3)
Окоп 2×0,5 м на сегмент, от бункера; укрытие в приседе чуть лучше мешков

2) Бункер

Параметр Значение
Роль устойчивая клановая точка возрождения + полевой склад
Респавн все члены клана (по правилам вылазки), не «личный»
Лимит на клан без лимита (сколько угодно бункеров)
Логистика завоз предметов в бункер: вручную или с машины (список грузов TBD)
Окопы к бункеру пристраиваются сегменты окопа (см. §4)
Где строить зона ленты клана (лента-территории)
Время / HP / ресурсы TBD (дольше палатки)

Смысл: бункер — опорный узел: и воскрешение роты, и накопление снабжения у линии фронта.


3) Палатка

Параметр Значение
Роль личная точка возрождения
Респавн только строитель (владелец постройки)
Лимит 1 палатка на игрока (вторая — только после сноса/уничтожения своей)
Клан не даёт общий спавн соклановцам (в отличие от бункера)
Где строить зона ленты клана
Время / HP TBD (быстрее бункера, хрупче)

Смысл: соло или «запасная личная точка», пока рота не подняла бункер. Для «Ожидания» (день 3+) — см. вылазка-клана: клановый спавн только бункер.


4) Окоп (пристройка к бункеру)

Параметр Значение
Роль укрытие / коридор движения у бункера
Ограничение строится только от бункера (не отдельно в поле)
Геометрия сегмента выемка 2 м длиной, 0,5 м высотой бруствера/стенки
Укрытие в приседечуть лучше, чем у мешков 2-го уровня (полное «сидя» + запас)
Топология цепочка сегментов от бункера; макс. длина цепочки / ветвление — TBD

Смысл: окоп — не самостоятельная постройка, а обвязка бункера; один сегмент = короткий рубеж 2×0,5 м.


5) Мешки с песком

Параметр Значение
Роль переносное / полевое укрытие (без респавна и склада)
Макс. высота 2 уровня
Уровень 1 полное прикрытие в позе лежа (prone)
Уровень 2 полное прикрытие в позе сидя (crouch / sit)
Выше 2 уровней нельзя достраивать
Где зона ленты клана (как прочие постройки)

Смысл: быстрый огневой рубеж без логистики бункера; игрок выбирает высоту под нужную стойку.


6) Связь с респавном вылазки

Постройка Считается «спавн клана есть»?
Бункер (живой) да
Палатка нет (только личный респавн владельца)
Мешки / окоп нет

См. дерево смерти: вылазка-клана §7.3–7.5.


7) Сравнение укрытий (присед / лёжа)

Укрытие Лёжа Присед / сидя
Мешки ур. 1 полное
Мешки ур. 2 полное полное
Окоп (0,5 м) TBD чуть лучше мешков ур. 2

8) Открытые вопросы (TBD)

  1. Окоп: макс. число сегментов / длина цепочки от одного бункера, углы 90°?
  2. Мешки: стык в линию, углы?
  3. Список предметов, которые кладут в бункер; лимит склада.

9) Кратко для UI / туториала

Бункер — сколько угодно на клан; респавн роты; завоз руками или машиной.
Палаткаодна на игрока, респавн только ты.
Мешки — 1 ур. лёжа, 2 ур. сидя.
Окоп — только от бункера; 2 м × 0,5 м; в приседе прикрывает чуть сильнее мешков.