Войны, запуск и запись

Продуктовый слой: война = один запуск сервера / кампании на карте. Правила боя внутри инстанса — вылазка клана, лента — лента территории. Мета-уровень — сеть и соц мета. Сводка в ГДД §13.

Термин: в UI и документации продукта — война, не «сезон» и не «эвент». Файл вылазка клана описывает механику внутри войны.

TBD в других документах проекта = to be determined — по-русски: «ещё не решено, уточним позже». Это пометка для разработки, не игровой термин.


1) Два типа войн

ТипКто запускаетИмя в UIГлобальный рейтингНаграды Сети
ОфициальнаяSTONE«Война 1», «Война 2», …дада (детали при реализации)
Частнаяигрок (от себя или от клана)«Война НИК 1» или «Война КЛАН 2»нетнет

Частная война: покупатель при запуске выбирает отображаемое имя — ник аккаунта или название клана (если платит от лица клана). Порядковый номер — счётчик запусков этого ника/клана: Война Север 3, Война Dancha24 1.

Статистика частных войн ведётся отдельно в профиле игрока / клана (победы, % пгт, участия) — без влияния на глобальный рейтинг.


2) Запуск и запись — разные продукты

ПродуктКто платитЗа что
Запуск войныодин человек — от своего лица или от лица клана (с правом war.launch в ACL клана)поднять инстанс сервера на выбранной карте
Запись на войнукаждый участник отдельноличный слот на старт уже объявленной войны

Запись не привязана к клану: можно записаться в одиночку, сменить клан до старта, играть без клана (правила одиночек — уточним позже).


  [Покупка STONE] ──► Сеть ──► Запись на войну (индивидуально)

                    │

                    └──► Запуск войны (организатор) ──► инстанс на карте


3) Покупка запуска

Кто может купить

  • Любой аккаунт Сети — от своего имени (частная война с ником в названии).

  • Член клана с правом war.launchот имени клана (название клана в UI).

Покупка даёт организацию матча, не боевые бафы.

От чего будет зависеть цена (идея, без сумм)

Когда дойдём до платежей, цена запуска задумывается как функция:

  1. Тир карты — больше карта и потолок онлайна → дороже (ГДД §3.3).

  2. Сценарий войны — любой уже выпущенный сеттинг.

  3. Параметры инстанса — настраиваемые характеристики частного запуска (список параметров — позже).

  4. Нагрузка прошлой официальной войны — возможный коэффициент для тарифов (формула — при реализации).

  5. Скидки — см. §4.

Числа и таблицы сейчас не описываем.

Официальная война и размер карты

На каждую очередную официальную войну готовятся все тиры карт, доступные на момент релиза продукта.

  • Официальный запуск всегда идёт на самой большой карте из доступных.

  • Запуск на меньшей карте — только частный (платит организатор, без краудфанда).

Частный запуск: карта, сценарий, параметры

Зафиксировано: в любой момент можно купить частный запуск:

  • на любой доступный тир карты;

  • с любым уже выпущенным сценарием войны (в т.ч. старым после выхода нового);

  • с изменёнными характеристиками инстанса (из разрешённого меню — список позже).

Итоговая цена — от комбинации факторов выше. Глобальный рейтинг и награды Сети не начисляются.


4) Скидки победителей и другие скидки на запись

Победа в войне (−80%)

После победы клана фиксируется снимок ростера на момент победы. Начисляется скидка −80%:

ПолучательСкидкаНа что
Все участники клана на момент победы−80%одна запись на войну
Глава клана−80%один запуск войны

Остальные члены клана не получают скидку на запуск — только на запись. Скидка −80% на запуск действует только когда платит глава клана.

Когда можно применить

Зафиксировано: скидка не привязана к номеру следующей войны. Можно потратить на ближайшую запись/запуск или через несколько войн — хоть через три. Пока не использована, не сгорает от паузы между войнами.

То же для любой другой скидки на запись (например «Суперфан» −20%): действует на любую следующую запись, когда игрок решит записаться.

Правило суммирования нескольких скидок на один чек (победа + Суперфан) — уточним при внедрении цен.

«Суперфан» на запуск не распространяется.


5) Запись на войну (участие)

  • Индивидуальная, платная за каждую войну (сумма — при реализации).

  • Не зависит от клана — билет на аккаунт.

  • «Суперфан»: −20% на записи (ГДД §13).

  • Победители (снимок ростера): −80% на одну запись — см. §4.

  • Лимиты мест, очередь, возвраты — уточним при реализации.


6) Сеттинг и механики по войнам

Каждая официальная война — новый сценарий полигона (сеттинг + сезонные механики). Мета-лор Сети это допускает (сеть и соц мета §1).

Официальная войнаСеттинг (черновик)Особенности
Война 1Вторая мировая / СССР 40-еэвент 1к ссср 1940е, классическая лента и логистика
Война 2«Новорождённый» — дроны, кибер-очкидрон-метки, AR-разведка, иные правила рации

Частный запуск — любой выпущенный сценарий, любая карта, кастомные параметры (§3).


7) Итоги и рейтинг

ОфициальнаяЧастная
Победа клана по % пгтдада (внутри инстанса)
Глобальный рейтинг клановданет
Награды / мета-прогресс Сетиданет
Статистика в профилеобщая + войнаотдельная вкладка «частные войны»

Правила победы на карте — вылазка клана §3.


8) Схема для игрока

Купил игру — в Сети. Записался на Войну 1 сам. Клан победил — у тебя есть −80% на одну запись (можешь применить на Войну 2 или на Войну 5). У главы−80% на один запуск частной войны, когда захочет. Карта и сценарий — на выбор; цену посчитаем, когда дойдём до платежей.


9) Открытые решения (не про деньги)

  1. Можно ли одиночкам записываться на каждую войну без исключений.

  2. Суммирование скидок на одну запись (победа + Суперфан).

  3. Список настраиваемых параметров частного инстанса.